Du willst Roboter zum Leben erwecken und spannende Projekte umsetzen?
Hier kannst du spielen, tüfteln und programmieren – ganz ohne Vorkenntnisse!
Was erwartet dich?
- Baue und steuere coole Roboter.
- Probiere den 3D-Druck aus und lass eigene Ideen Wirklichkeit werden.
- Entdecke, wie Roboter Aufgaben lösen und miteinander kommunizieren.
- Vielleicht programmierst du sogar deine erste kleine App!
Wenn du Spaß am Spielen und Ausprobieren hast, bist du hier genau richtig.
Für wen? Für alle
Ansprechpartner: Herr Ranfft
Informatik-Wettbewerbe
Du hast Lust dich gemeinsam auf Wettbewerbe aus dem Bereich Informatik vorzubereiten?
Du möchtest gerne kleine Projekte mit den Lego Spike-Robotern umsetzen?
Dann bist du hier genau richtig…
Die AG ist für Anfänger geeignet, denn Vorkenntnisse sind nicht notwendig!
Ansprechpartnerin: Frau Mülle
Neuigkeiten aus der Fachgruppe
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Exkursion der Informatik-AG
An zwei Nachmittagen im Dezember hatte die Informatik-AG die Gelegenheit das Technologie-Labor an der IGS Franzsches Feld zu nutzen. Nach einer kurzen Einführung zur Technik konnten die Schüler*innen mithilfe von Roboterarmen den Transport von Paketen in einem Lagerraum simulieren. Die Gruppe hatte viel Spaß beim Experimentieren und konnte schnell erste Erfolge erzielen. Ein besonderer Dank
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Informatik Biber 2024
Im November war es wieder soweit…. 120 Schüler*innen haben am Wettbewerb „Informatik Biber“ teilgenommen. Wir freuen uns, dass dabei mehrere 1. und 2. Preise in den Jahrgängen 5 bis 11 erzielt werden konnten. Im März startet die diesjährige Wettbewerbssaison mit dem Jugendwettbewerb Informatik, der auch für Einsteiger gut geeignet ist. Bereits im Februar beginnt die
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Exkursion der Informatik-AG ins Medienzentrum Braunschweig
Am Dienstag der letzten Schulwoche unternahm die Informatik-AG der Jahrgänge 5 bis 7 eine Exkursion ins Medienzentrum Braunschweig. Nach einer kurzen Einführung hatten die Schülerinnen und Schüler die Möglichkeit, die SpheroBolts – kleine programmierbare Kugeln – eigenständig zu erkunden. Die Herausforderung bestand darin, dass die Kugeln selbstständig einen Parcours durchrollen und dabei vorgegebene Aufgaben lösen


